Squid Game, un phénomène socioculturel mondial (wall.alphacoders.com)
Le 12 octobre, la série «Squid Game» est devenue le meilleur lancement de Netflix avec 111 millions de visualisations en 17 jours. Elle a ainsi battu «Bridgerton», regardée par 82 millions d’abonnés en un mois fin 2019, et s’est placée en première position dans plus de 90 pays. La série raconte comment 456 marginaux surendettés vont devenir les joueurs d’une compétition fondée sur des jeux d’enfants et dont le vainqueur gagnera 33 millions d’euros.
Oihab Allal-Chérif, Neoma Business School
Cet article est garanti sans spoilers.
Le 12 octobre, la série Squid Game est devenue le meilleur lancement de Netflix avec 111 millions de visualisations en 17 jours. Elle a ainsi battu Bridgerton, regardée par 82 millions d’abonnés en un mois fin 2019, et s’est placée en première position dans plus de 90 pays. Squid Game obtient la note de satisfaction de 8,2/10 sur IMDb, et 92 % de critiques positives sur Rotten Tomatoes, ce qui donne une indication sur sa qualité.
La série raconte comment 456 marginaux surendettés vont devenir les joueurs d’une compétition fondée sur des jeux d’enfants et dont le vainqueur gagnera 33 millions d’euros. Ils découvriront un détail sur place : seul le gagnant survivra aux épreuves mortelles.
La bande-annonce de la série Squid Game.
Le succès exceptionnel et imprévu de la série est dû à la fois au créateur, scénariste et réalisateur Hwang Dong-hyuk – qui dit avoir perdu 6 dents à cause du stress pendant le tournage – au casting très réussi, et à la direction artistique originale et somptueuse. Il reste cependant très surprenant qu’une série sud-coréenne ultra-violente interdite aux moins de 16 ans qui parle d’une bande de personnages déclassés puisse devenir aussi populaire si rapidement.
Le décalage culturel et le concept même de la série qui étale un massacre sur 9 épisodes devraient plutôt contribuer à exclure une très large partie du public. C’est d’ailleurs sans doute la raison pour laquelle le scénario, qui était prévu pour un film, a mis plus de 10 ans avant de convaincre des investisseurs et des acteurs et de se concrétiser sous la forme d’une minisérie portée par Netflix.
Comment donc expliquer l’improbable succès de Squid Game ? Voici une analyse sans spoilers, tous les éléments mentionnés étant dans la bande-annonce.
Des références puissantes
Les principales critiques de Squid Game reprochent à la série de faire du neuf avec du vieux. En effet, cette création originale pousse à l’extrême les codes de plusieurs phénomènes audiovisuels. Si les comparaisons avec les sagas Hunger Games, et Le Labyrinthe sont nombreuses, Squid Game ressemble surtout au dernier film de Kinji Fukasaku, l’un des plus grands réalisateurs de l’histoire du Japon : Battle Royale.
Sorti en l’an 2000, Battle Royale raconte comment 42 lycéens sont envoyés par les autorités sur une île où ils doivent s’entretuer pendant trois jours en respectant les règles du jeu. Seul le survivant pourra rentrer chez lui avec une récompense. Longtemps interdit dans plusieurs pays dont les États-Unis, Battle Royale est ensuite devenu culte et la référence du genre, considéré par Quentin Tarantino comme son film préféré.
La bande-annonce du film Battle Royale.
Squid Game rappelle également des émissions de téléréalité comme Koh-Lanta, ou Survivor aux États-Unis qui en est à sa 41e saison ! En France, le show fête ses 20 ans cette année avec l’édition La Légende qui réalise toujours plus de 25 % de part d’audience en rassemblant 6 millions de téléspectateurs chaque semaine. Comme dans Squid Game – le côté gore en moins – il s’agit de joueurs qui souffrent de la faim et du manque de sommeil, qui s’affrontent dans des épreuves physiques, qui s’éliminent les uns les autres, et dont le vainqueur gagne une importante somme d’argent.
Le plus gros succès de Netflix présente de nombreuses similitudes avec le jeu vidéo le plus populaire de tous les temps : Fortnite. Même si la série écrite antérieurement à la sortie du jeu est bien plus sanglante et que les personnages n’y reviennent pas à la vie, elle reprend largement l’esthétique de Fortnite. D’ailleurs, les personnages et les jeux d’enfants de Squid Game n’ont pas tardé à envahir le jeu vidéo qui fonctionne comme une série télévisée avec des saisons qui ont chacune leur bande-annonce et leurs événements surprises.
D’autres références incluent La Casa de Papel, autre série culte de Netflix dont la cinquième et dernière saison sortira le 3 décembre, surtout pour les combinaisons portées par les gardes, et Westworld, diffusée par HBO, qui montre comment dans un futur proche des riches qui s’ennuient pourront aller malmener, abuser et tuer des androïdes dans des parcs d’attractions.
Un univers de fête foraine
Comme l’explique l’acteur principal Lee Jung-Jae, les décors sont comme des personnages à part entière. Ils expriment des messages, cachent des secrets, évoluent à chaque épisode, et mettent les spectateurs de plus en plus mal à l’aise. Les joueurs sont d’abord assassinés, puis s’entretuent dans un environnement enfantin, très coloré, démesuré, surréaliste, féérique, comme dans une rêverie macabre.
L’équipe de Squid Game nous raconte les secrets de la série.
Les vastes espaces minimalistes, aux formes géométriques épurées et aux couleurs vives, sont déstabilisants et immergent les spectateurs dans un univers décalé et plein d’imprévus. Les personnages y évoluent dans un ballet chorégraphié en détail et filmé avec maestria, ce qui donne à certains plans une beauté inattendue pour une série horrifique. On passe donc brutalement de l’émerveillement à la terreur et inversement. Ce yoyo émotionnel a quelque chose de fascinant.
Les décors constituent autant d’énigmes dont il faut trouver la solution. Ils révèlent leurs mystères au fur et à mesure que l’intrigue avance. Le public friand de théories du complot en aura pour son argent. Ces espaces de jeu bariolés et enchanteurs contrastent avec les scènes à l’extérieur, dans le « monde réel », où tout paraît sombre, gris, pluvieux, déprimant et angoissant.
Le dortoir des joueurs de Squid Game.Alphacoders.com
Le lieu le plus intéressant de la série est le dortoir des joueurs dont les lits empilés le long des murs ressemblent aux tribunes d’un stade. Cela crée un effet d’arène avec un large espace vide au milieu et de grandes marches autour, évoquant les combats de gladiateurs ou les jeux du cirque. La structure est faite de racks de stockage, comme si les joueurs étaient des marchandises, des gadgets ou des jouets. Ils n’ont d’ailleurs plus de nom, mais un numéro inscrit en grand sur leurs vêtements. On a aussi parfois l’impression qu’ils sont dans des cages comme les animaux d’un cirque.
A gauche, le labyrinthe d’escaliers de Squid Game ; à droite, La Muralla Roja de Riccardo Boffil.
Autre espace impressionnant, le grand hall rempli d’escaliers multicolores superposés qui connectent le dortoir des joueurs avec les espaces de jeu. Cet imbroglio de marches, de portes et de fenêtres trouve son inspiration dans deux principales œuvres : La Muralla Roja de Ricardo Boffil et Relativité de M. C. Escher. Dans ce dédale, les joueurs apparaissent désorientés et piégés, minuscules et insignifiants comme les pions d’un jeu. Les autres décors tout aussi travaillés ne seront pas décrits pour ne pas divulgâcher la série.
Relativité de M. C. Escher. www.beaux-arts.ca
Un déferlement sur les réseaux sociaux
La série Squid Game bénéficie d’une campagne de marketing viral tellement efficace que même ceux qui ne l’ont pas vue connaissent les personnages, les costumes, les décors, les scènes cultes et l’intrigue principale. Pourtant, Netflix n’a pas cherché à créer le buzz autour de cette série plus qu’une autre.
Squid Game a envahi les réseaux sociaux avec d’innombrables mèmes, ces détournements visuels qui font référence aux situations de la série. Des centaines de milliers de tweets ont été postés chaque jour avec le #squidgame qui est régulièrement premier des tendances mondiales depuis le lancement le 17 septembre.
Des centaines de vidéos YouTube sont consacrées à Squid Game. En France on pourra citer principalement celles des YouTubers Norman (12,1 millions d’abonnés), Lama faché (8,4), Valouzz (2,64), Sora (2,08), Sofyan (1,82 millions), Math (1,62 millions), et HugoDécrypte (1,37), sans parler des chaînes de média comme Le Parisien, LeHuffPost, LCI, ou WatchMojo. Sur Tiktok, les vidéos avec le #squidgame ont cumulé 50 milliards de vues.
Squid Gameselon Norman.
De nombreux événements autour de la série ont créé le buzz. Une boutique éphémère a été ouverte à Paris le temps d’un week-end et a donné lieu à des émeutes en raison d’une affluence ingérable. La poupée géante du premier épisode a été installée à un passage piéton de Manille, aux Philippines pour inciter les gens à ne pas traverser au feu rouge. Un hôtel de Gangneung en Corée du Sud va recréer certaines des épreuves de Squid Game pour ses clients et a vendu toutes les places en deux jours.
Les chaussures Vans Slip-On blanches similaires à celles portées par les joueurs dans la série ont vu leurs ventes multipliées par 80. Les tenues des joueurs comme celles des gardes font partie des costumes d’Halloween les plus recherchés sur Amazon et certains modèles sont en rupture de stock. Ironiquement, Squid Game qui s’attaque aux dérives du capitalisme génère une frénésie de business.
Une société où l’argent fait le bonheur
Pour son créateur, Squid Game est avant tout une critique de la société capitaliste et des inégalités qu’elle produit, comme le film sud-coréen Parasite, Palme d’Or à Cannes à l’unanimité du jury en 2019 et première œuvre non anglophone à remporter l’Oscar du meilleur film en 2020. Squid Game dénonce la perte de repères, l’isolement, les humiliations et le désespoir d’une large part de la population sud-coréenne, et par extension du monde entier.
Au-delà du divertissement, la popularité de Squid Game reflète donc une adhésion à son message contre les dérives et les injustices de la société moderne : insécurité galopante, incivilité et criminalité, misère extrême, discrimination contre les étrangers, les femmes ou les personnes âgées, exclusion sociale des « plus faibles », addictions diverses, course à la consommation et surendettement, dépressions et suicides… Chaque personnage révèle une détresse et une forme de fatalité contre laquelle il se sent impuissant.
Les joueurs sont libres de partir à tout moment, à condition d’être une majorité à décider de le faire, ce qui est d’ailleurs le cas après le carnage du premier jeu. Mais ils reviennent presque tous ! Ces personnages désespérés sont rejetés ou ne parviennent pas à s’intégrer dans un monde qui semble ne pas vouloir d’eux et ne leur laisser aucune chance de s’en sortir. Au moins, dans le jeu, ils ont une chance sur 456 de devenir millionnaire.
Cette situation rappelle le Discours de la servitude volontaire d’Étienne de la Boétie qui écrivait en 1576 : « Il y a en l’homme une préférence pour la servitude volontaire, parce que la servitude est confortable et qu’elle rend irresponsable ». Dans Squid Game, les joueurs sont tellement aliénés par la société dans laquelle ils survivent qu’ils choisissent librement d’être prisonniers et de finir assassinés pour avoir la chance illusoire de devenir riche.
Compte tenu du succès de la série, qui a coûté 21 millions de dollars et en a généré 900, et de l’ouverture du dernier épisode, il est fort probable qu’une deuxième saison voie le jour, même si le créateur de la série assure qu’il n’a pas encore assez d’idées et qu’il aura besoin cette fois de s’entourer d’autres scénaristes et réalisateurs pour l’aider.
Oihab Allal-Chérif, Business Professor, Neoma Business School
Cet article est republié à partir de The Conversation sous licence Creative Commons. Lire l’article original.
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Elle a ainsi battu <em>Bridgerton</em>, regardée par 82 millions d’abonnés en un mois fin 2019, et s’est placée en <a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2021/10/03/squid-game-is-now-the-1-show-in-90-different-countries/?sh=77422ac4d9e6">première position dans plus de 90 pays</a>. <em>Squid Game</em> obtient la note de satisfaction de <a href="https://www.imdb.com/title/tt10919420/">8,2/10 sur IMDb</a>, et <a href="https://www.rottentomatoes.com/tv/squid_game/s01">92 % de critiques positives sur Rotten Tomatoes</a>, ce qui donne une indication sur sa qualité.</p> <p>La série raconte comment 456 marginaux surendettés vont devenir les joueurs d’une compétition fondée sur des jeux d’enfants et dont le vainqueur gagnera 33 millions d’euros. Ils découvriront un détail sur place : <a href="https://www.netflix.com/fr/title/81040344">seul le gagnant survivra aux épreuves mortelles</a>.</p> <h4 style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="260" src="https://www.youtube.com/embed/GYoD8oOH31M?wmode=transparent&start=0" width="440"></iframe></h4> <h4 style="text-align: center;"><em><span>La bande-annonce de la série </span></em><span>Squid Game</span><em><span>.</span></em></h4> <p>Le succès exceptionnel et imprévu de la série est dû à la fois au <a href="https://www.rtl.be/people/potins/le-realisateur-de-squid-game-confie-avoir-perdu-six-dents-pendant-le-tournage-de-la-serie-voici-pourquoi-1330223.aspx">créateur, scénariste et réalisateur Hwang Dong-hyuk</a> – qui dit avoir perdu 6 dents à cause du stress pendant le tournage – au casting très réussi, et à la direction artistique originale et somptueuse. Il reste cependant très surprenant qu’une <a href="https://www.francetvinfo.fr/replay-radio/l-etoile-du-jour/hwang-dong-hyuk-realisateur-de-squid-game-explique-le-sens-de-sa-serie-cest-une-histoire-sur-les-loosers-les-perdants_4786987.html">série sud-coréenne ultra-violente interdite aux moins de 16 ans qui parle d’une bande de personnages déclassés</a> puisse devenir aussi populaire si rapidement.</p> <p>Le décalage culturel et le concept même de la série qui étale un massacre sur 9 épisodes devraient plutôt contribuer à exclure une très large partie du public. C’est d’ailleurs sans doute la raison pour laquelle le scénario, qui était prévu pour un film, <a href="https://www.ecranlarge.com/series/news/1399473-squid-game-le-carton-de-netflix-aurait-du-etre-un-film-et-sortir-il-y-a-dix-ans">a mis plus de 10 ans avant de convaincre des investisseurs et des acteurs</a> et de se concrétiser sous la forme d’une minisérie portée par Netflix.</p> <p>Comment donc expliquer l’improbable succès de <em>Squid Game</em> ? Voici une analyse sans spoilers, tous les éléments mentionnés étant dans la bande-annonce.</p> <h3>Des références puissantes</h3> <p>Les principales critiques de <em>Squid Game</em> reprochent à la série de faire du neuf avec du vieux. En effet, cette création originale pousse à l’extrême les codes de plusieurs phénomènes audiovisuels. Si les comparaisons avec les sagas <em>Hunger Games</em>, et <em>Le Labyrinthe</em> sont nombreuses, <em>Squid Game</em> ressemble surtout au dernier film de Kinji Fukasaku, l’un des plus grands réalisateurs de l’histoire du Japon : <a href="https://www.liberation.fr/culture/2001/01/31/battle-royale-le-mal-japonais-par-le-mal_352961/"><em>Battle Royale</em></a>.</p> <p>Sorti en l’an 2000, <em>Battle Royale</em> raconte comment 42 lycéens sont envoyés par les autorités sur une île où ils doivent s’entretuer pendant trois jours en <a href="https://www.techno-science.net/glossaire-definition/Battle-Royale-film.html">respectant les règles du jeu</a>. Seul le survivant pourra rentrer chez lui avec une récompense. Longtemps interdit dans plusieurs pays dont les États-Unis, <em>Battle Royale</em> est ensuite devenu culte et la référence du genre, considéré par Quentin Tarantino comme <a href="https://vodkaster.telerama.fr/listes-de-films/les-20-films-prefere-de-quentin-tarantino/1361721">son film préféré</a>.</p> <h4 style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="260" src="https://www.youtube.com/embed/N0p1t-dC7Ko?wmode=transparent&start=0" width="440"></iframe></h4> <h4 style="text-align: center;"><em><span>La bande-annonce du film </span></em><span>Battle Royale</span><em><span>.</span></em></h4> <p><em>Squid Game</em> rappelle également des émissions de téléréalité comme <em>Koh-Lanta</em>, ou <em>Survivor</em> aux États-Unis qui en est à sa 41<sup>e</sup> saison ! En France, le show fête ses 20 ans cette année avec l’édition <em>La Légende</em> qui <a href="https://www.lci.fr/culture/audiences-carton-plein-pour-le-lancement-de-koh-lanta-la-legende-sur-tf1-2194568.html">réalise toujours plus de 25 % de part d’audience en rassemblant 6 millions de téléspectateurs chaque semaine</a>. Comme dans <em>Squid Game</em> – le côté gore en moins – il s’agit de joueurs qui souffrent de la faim et du manque de sommeil, qui s’affrontent dans des épreuves physiques, qui s’éliminent les uns les autres, et dont le vainqueur gagne une importante somme d’argent.</p> <p>Le plus gros succès de Netflix présente de nombreuses similitudes avec le <a href="https://theconversation.com/fortnite-un-phenomene-economique-social-sportif-et-culturel-124543">jeu vidéo le plus populaire de tous les temps : <em>Fortnite</em></a>. Même si la série écrite antérieurement à la sortie du jeu est bien plus sanglante et que les personnages n’y reviennent pas à la vie, elle reprend largement l’esthétique de <em>Fortnite</em>. D’ailleurs, les <a href="https://wegotthiscovered.com/gaming/fortnite-players-are-recreating-squid-game-in-creative-mode/">personnages et les jeux d’enfants de <em>Squid Game</em> n’ont pas tardé à envahir le jeu vidéo</a> qui fonctionne comme une série télévisée <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mlVPYI6BvuM">avec des saisons qui ont chacune leur bande-annonce et leurs événements surprises</a>.</p> <p>D’autres références incluent <em>La Casa de Papel</em>, autre série culte de Netflix <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Qvr_GO-vMx0">dont la cinquième et dernière saison sortira le 3 décembre</a>, surtout pour les combinaisons portées par les gardes, et <a href="https://www.hbo.com/westworld"><em>Westworld</em>, diffusée par HBO</a>, qui montre comment dans un futur proche des riches qui s’ennuient pourront aller malmener, abuser et tuer des androïdes dans des parcs d’attractions.</p> <h3>Un univers de fête foraine</h3> <p>Comme l’explique l’acteur principal Lee Jung-Jae, les <a href="https://www.parismatch.com/Culture/Medias/Secrets-de-tournage-saison-2-message-cache-Ce-qu-il-faut-savoir-sur-le-phenomene-Squid-Game-1761601">décors sont comme des personnages à part entière</a>. Ils expriment des messages, cachent des secrets, évoluent à chaque épisode, et mettent les spectateurs de plus en plus mal à l’aise. Les joueurs sont d’abord assassinés, puis s’entretuent dans un environnement enfantin, très coloré, démesuré, surréaliste, féérique, comme dans une rêverie macabre.</p> <h4 style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="260" src="https://www.youtube.com/embed/jEO7e-8n-HQ?wmode=transparent&start=0" width="440"></iframe></h4> <h4 style="text-align: center;"><em><span>L’équipe de </span></em><span>Squid Game</span><em><span> nous raconte les secrets de la série.</span></em></h4> <p>Les vastes espaces minimalistes, aux formes géométriques épurées et aux couleurs vives, <a href="https://www.archdaily.com/969927/squid-game-minimalist-chic-and-spaces-of-oppression">sont déstabilisants et immergent les spectateurs dans un univers décalé</a> et plein d’imprévus. Les personnages y évoluent dans un ballet chorégraphié en détail et filmé avec maestria, ce qui donne à certains plans une beauté inattendue pour une série horrifique. On passe donc brutalement de l’émerveillement à la terreur et inversement. Ce yoyo émotionnel a quelque chose de fascinant.</p> <p><a href="https://variety.com/2021/artisans/news/squid-game-sets-production-design-1235090060/">Les décors constituent autant d’énigmes</a> dont il faut trouver la solution. Ils révèlent leurs mystères au fur et à mesure que l’intrigue avance. Le public friand de théories du complot en aura pour son argent. <a href="https://koreajoongangdaily.joins.com/2021/10/11/entertainment/television/Squid-Game-art-director-set/20211011144722358.html">Ces espaces de jeu bariolés et enchanteurs</a> contrastent avec les scènes à l’extérieur, dans le « monde réel », où tout paraît sombre, gris, pluvieux, déprimant et angoissant.</p> <h4 style="text-align: center;"><img src="https://images.theconversation.com/files/426942/original/file-20211018-13-149iymh.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" alt="" /><em><span>Le dortoir des joueurs de </span></em><span>Squid Game.</span><em><span><span>Alphacoders.com</span></span></em></h4> <p>Le lieu le plus intéressant de la série est le <a href="https://architizer.com/blog/inspiration/stories/the-architecture-of-squid-game/">dortoir des joueurs dont les lits empilés le long des murs ressemblent aux tribunes d’un stade</a>. Cela crée un effet d’arène avec un large espace vide au milieu et de grandes marches autour, évoquant les combats de gladiateurs ou les jeux du cirque. La structure est faite de racks de stockage, comme si les joueurs étaient des marchandises, des gadgets ou des jouets. Ils n’ont d’ailleurs plus de nom, mais un numéro inscrit en grand sur leurs vêtements. On a aussi parfois l’impression qu’ils sont dans des cages comme les animaux d’un cirque.</p> <h4 style="text-align: center;"><img src="https://images.theconversation.com/files/426987/original/file-20211018-165041-pcn752.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" alt="" /><em><span>A gauche, le labyrinthe d’escaliers de </span></em><span>Squid Game</span><em><span> ; à droite, La Muralla Roja de Riccardo Boffil.</span></em></h4> <p>Autre espace impressionnant, le grand hall rempli d’escaliers multicolores superposés qui connectent le dortoir des joueurs avec les espaces de jeu. Cet imbroglio de marches, de portes et de fenêtres trouve son inspiration dans deux principales œuvres : <a href="https://www.gqmagazine.fr/pop-culture/article/squid-game-serie-netflix-decor-booking-location-appartement"><em>La Muralla Roja</em> de Ricardo Boffil</a> et <a href="https://kpophit.com/heres-what-the-maze-like-staircase-in-netflixs-squid-game-was-heavily-based-on-kpophit/"><em>Relativité</em> de M. C. Escher</a>. Dans ce dédale, les joueurs apparaissent désorientés et piégés, minuscules et insignifiants comme les pions d’un jeu. Les autres décors tout aussi travaillés ne seront pas décrits pour ne pas divulgâcher la série.</p> <h4 style="text-align: center;"><img src="https://images.theconversation.com/files/426920/original/file-20211018-27-6adrj1.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" alt="" /><em><span>Relativité de M. C. Escher.</span> <span><span>www.beaux-arts.ca</span></span></em></h4> <h3>Un déferlement sur les réseaux sociaux</h3> <p>La série <em>Squid Game</em> bénéficie d’une <a href="https://www.entrepreneur.com/article/389002">campagne de marketing viral tellement efficace</a> que même ceux qui ne l’ont pas vue connaissent les personnages, les costumes, les décors, les scènes cultes et l’intrigue principale. Pourtant, Netflix n’a pas cherché à créer le buzz autour de cette série plus qu’une autre.</p> <p><em>Squid Game</em> a <a href="https://www.franceculture.fr/emissions/les-enjeux-des-reseaux-sociaux/squid-game-un-phenomene-pour-l-age-connecte">envahi les réseaux sociaux</a> avec d’innombrables mèmes, ces détournements visuels qui font référence aux situations de la série. Des centaines de milliers de tweets ont été postés chaque jour avec le #squidgame qui est régulièrement premier des tendances mondiales depuis le lancement le 17 septembre.</p> <p>Des centaines de vidéos YouTube sont consacrées à <em>Squid Game</em>. En France on pourra citer principalement celles des YouTubers <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ibjtvile43Q">Norman</a> (12,1 millions d’abonnés), <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QSIqxdIleEI">Lama faché</a> (8,4), <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kvnGvmhFuoI">Valouzz</a> (2,64), <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AQts-gQhBa8">Sora</a> (2,08), <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HDmc19LEFns">Sofyan</a> (1,82 millions), <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=nTxNyHCkXYU">Math</a> (1,62 millions), et <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=g3ZQBWwUGCg">HugoDécrypte</a> (1,37), sans parler des chaînes de média comme <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=wqAlTsyeBrI">Le Parisien</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=moldsOcVu1s">LeHuffPost</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=Vvi0BaXABag">LCI</a>, ou <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=X60mSMaQcuw">WatchMojo</a>. Sur Tiktok, les vidéos avec le #squidgame ont cumulé 50 milliards de vues.</p> <h4 style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="260" src="https://www.youtube.com/embed/ibjtvile43Q?wmode=transparent&start=0" width="440"></iframe></h4> <h4 style="text-align: center;"><span>Squid Game</span><span></span><em><span>selon Norman.</span></em></h4> <p>De nombreux événements autour de la série ont créé le buzz. <a href="https://www.melty.fr/squid-game-un-pop-up-store-defie-des-fans-aux-jeux-et-cree-l-emeute-a-paris-a774021.html">Une boutique éphémère a été ouverte à Paris</a> le temps d’un week-end et a donné lieu à des émeutes en raison d’une affluence ingérable. La poupée géante du premier épisode a été <a href="https://www.huffingtonpost.fr/entry/poupee-squid-game-netflix-feu-tricolore-manille_fr_6157113de4b075408bd66c01">installée à un passage piéton de Manille</a>, aux Philippines pour inciter les gens à ne pas traverser au feu rouge. Un hôtel de Gangneung en Corée du Sud va <a href="https://www.nouvelles-du-monde.com/un-hotel-coreen-accueillera-un-evenement-squid-game-reel/">recréer certaines des épreuves de <em>Squid Game</em></a> pour ses clients et a vendu toutes les places en deux jours.</p> <p><a href="https://www.vogue.fr/vogue-hommes/article/squid-game-vans-slip-on">Les chaussures Vans Slip-On blanches</a> similaires à celles portées par les joueurs dans la série ont vu leurs ventes multipliées par 80. Les tenues des joueurs comme celles des gardes font partie des costumes d’Halloween les plus recherchés sur Amazon et certains modèles sont en rupture de stock. Ironiquement, <a href="https://www.chicagotribune.com/entertainment/what-to-watch/ct-ent-squid-game-netflix-20211007-puknlwoskjc2zfn4otw5bpryae-story.html"><em>Squid Game</em> qui s’attaque aux dérives du capitalisme génère une frénésie de business</a>.</p> <h3>Une société où l’argent fait le bonheur</h3> <p>Pour son créateur, <em>Squid Game</em> est avant tout une <a href="https://www.lesechos.fr/tech-medias/medias/en-coree-du-sud-la-serie-squid-game-reveille-le-debat-sur-les-inegalites-sociales-1353638">critique de la société capitaliste et des inégalités qu’elle produit</a>, comme le film sud-coréen <em>Parasite</em>, Palme d’Or à Cannes à l’unanimité du jury en 2019 et première œuvre non anglophone à remporter l’Oscar du meilleur film en 2020. <em>Squid Game</em> dénonce la perte de repères, l’isolement, les humiliations et le désespoir d’une large part de la population sud-coréenne, et par extension du monde entier.</p> <p>Au-delà du divertissement, la popularité de <em>Squid Game</em> reflète donc une <a href="https://www.ouest-france.fr/medias/netflix/squid-game-pourquoi-la-serie-netflix-du-moment-n-est-pas-qu-un-jeu-de-massacre-db2e0508-2828-11ec-991c-dac596d5a249">adhésion à son message contre les dérives et les injustices de la société moderne</a> : insécurité galopante, incivilité et criminalité, misère extrême, discrimination contre les étrangers, les femmes ou les personnes âgées, exclusion sociale des « plus faibles », addictions diverses, course à la consommation et surendettement, dépressions et suicides… Chaque personnage révèle une détresse et une forme de fatalité contre laquelle il se sent impuissant.</p> <p>Les joueurs sont libres de partir à tout moment, à condition d’être une majorité à décider de le faire, ce qui est d’ailleurs le cas après le carnage du premier jeu. Mais ils reviennent presque tous ! Ces personnages désespérés sont rejetés ou ne parviennent pas à s’intégrer dans un <a href="https://theconversation.com/social-inequality-and-hyper-violence-why-the-bleak-world-of-netflixs-squid-game-is-a-streaming-phenomenon-168934">monde qui semble ne pas vouloir d’eux et ne leur laisser aucune chance de s’en sortir</a>. Au moins, dans le jeu, ils ont une chance sur 456 de devenir millionnaire.</p> <p>Cette situation rappelle le <em>Discours de la servitude volontaire</em> d’Étienne de la Boétie qui écrivait en 1576 : « Il y a en l’homme une préférence pour la servitude volontaire, parce que la servitude est confortable et qu’elle rend irresponsable ». Dans <em>Squid Game</em>, les joueurs sont tellement aliénés par la société dans laquelle ils survivent qu’<a href="https://www.franceculture.fr/conferences/palais-de-la-decouverte-et-cite-des-sciences-et-de-lindustrie/servitude-et-soumission">ils choisissent librement d’être prisonniers</a> et de finir assassinés pour avoir la chance illusoire de devenir riche.</p> <p>Compte tenu du succès de la série, qui a <a href="https://www.bfmtv.com/people/series/squid-game-a-coute-21-4-millions-de-dollars-a-netflix-et-devrait-en-generer-pres-de-900-millions_AN-202110170175.html">coûté 21 millions de dollars et en a généré 900</a>, et de l’ouverture du dernier épisode, <a href="https://www.20minutes.fr/arts-stars/serie/3138475-20211002-squid-game-createur-serie-dit-plus-saison-2">il est fort probable qu’une deuxième saison voie le jour</a>, même si le créateur de la série assure qu’il n’a pas encore assez d’idées et qu’il aura besoin cette fois de s’entourer d’autres scénaristes et réalisateurs pour l’aider.<img src="https://counter.theconversation.com/content/170124/count.gif?distributor=republish-lightbox-basic" alt="The Conversation" width="1" height="1" /></p> <hr /> <h4><span><a href="https://theconversation.com/profiles/oihab-allal-cherif-674860">Oihab Allal-Chérif</a>, Business Professor, <em><a href="https://theconversation.com/institutions/neoma-business-school-2551">Neoma Business School</a></em></span></h4> <h4>Cet article est republié à partir de <a href="https://theconversation.com">The Conversation</a> sous licence Creative Commons. 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Ils découvriront un détail sur place : <a href="https://www.netflix.com/fr/title/81040344">seul le gagnant survivra aux épreuves mortelles</a>.</p> <h4 style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="260" src="https://www.youtube.com/embed/GYoD8oOH31M?wmode=transparent&start=0" width="440"></iframe></h4> <h4 style="text-align: center;"><em><span>La bande-annonce de la série </span></em><span>Squid Game</span><em><span>.</span></em></h4> <p>Le succès exceptionnel et imprévu de la série est dû à la fois au <a href="https://www.rtl.be/people/potins/le-realisateur-de-squid-game-confie-avoir-perdu-six-dents-pendant-le-tournage-de-la-serie-voici-pourquoi-1330223.aspx">créateur, scénariste et réalisateur Hwang Dong-hyuk</a> – qui dit avoir perdu 6 dents à cause du stress pendant le tournage – au casting très réussi, et à la direction artistique originale et somptueuse. Il reste cependant très surprenant qu’une <a href="https://www.francetvinfo.fr/replay-radio/l-etoile-du-jour/hwang-dong-hyuk-realisateur-de-squid-game-explique-le-sens-de-sa-serie-cest-une-histoire-sur-les-loosers-les-perdants_4786987.html">série sud-coréenne ultra-violente interdite aux moins de 16 ans qui parle d’une bande de personnages déclassés</a> puisse devenir aussi populaire si rapidement.</p> <p>Le décalage culturel et le concept même de la série qui étale un massacre sur 9 épisodes devraient plutôt contribuer à exclure une très large partie du public. C’est d’ailleurs sans doute la raison pour laquelle le scénario, qui était prévu pour un film, <a href="https://www.ecranlarge.com/series/news/1399473-squid-game-le-carton-de-netflix-aurait-du-etre-un-film-et-sortir-il-y-a-dix-ans">a mis plus de 10 ans avant de convaincre des investisseurs et des acteurs</a> et de se concrétiser sous la forme d’une minisérie portée par Netflix.</p> <p>Comment donc expliquer l’improbable succès de <em>Squid Game</em> ? Voici une analyse sans spoilers, tous les éléments mentionnés étant dans la bande-annonce.</p> <h3>Des références puissantes</h3> <p>Les principales critiques de <em>Squid Game</em> reprochent à la série de faire du neuf avec du vieux. En effet, cette création originale pousse à l’extrême les codes de plusieurs phénomènes audiovisuels. Si les comparaisons avec les sagas <em>Hunger Games</em>, et <em>Le Labyrinthe</em> sont nombreuses, <em>Squid Game</em> ressemble surtout au dernier film de Kinji Fukasaku, l’un des plus grands réalisateurs de l’histoire du Japon : <a href="https://www.liberation.fr/culture/2001/01/31/battle-royale-le-mal-japonais-par-le-mal_352961/"><em>Battle Royale</em></a>.</p> <p>Sorti en l’an 2000, <em>Battle Royale</em> raconte comment 42 lycéens sont envoyés par les autorités sur une île où ils doivent s’entretuer pendant trois jours en <a href="https://www.techno-science.net/glossaire-definition/Battle-Royale-film.html">respectant les règles du jeu</a>. Seul le survivant pourra rentrer chez lui avec une récompense. Longtemps interdit dans plusieurs pays dont les États-Unis, <em>Battle Royale</em> est ensuite devenu culte et la référence du genre, considéré par Quentin Tarantino comme <a href="https://vodkaster.telerama.fr/listes-de-films/les-20-films-prefere-de-quentin-tarantino/1361721">son film préféré</a>.</p> <h4 style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="260" src="https://www.youtube.com/embed/N0p1t-dC7Ko?wmode=transparent&start=0" width="440"></iframe></h4> <h4 style="text-align: center;"><em><span>La bande-annonce du film </span></em><span>Battle Royale</span><em><span>.</span></em></h4> <p><em>Squid Game</em> rappelle également des émissions de téléréalité comme <em>Koh-Lanta</em>, ou <em>Survivor</em> aux États-Unis qui en est à sa 41<sup>e</sup> saison ! En France, le show fête ses 20 ans cette année avec l’édition <em>La Légende</em> qui <a href="https://www.lci.fr/culture/audiences-carton-plein-pour-le-lancement-de-koh-lanta-la-legende-sur-tf1-2194568.html">réalise toujours plus de 25 % de part d’audience en rassemblant 6 millions de téléspectateurs chaque semaine</a>. Comme dans <em>Squid Game</em> – le côté gore en moins – il s’agit de joueurs qui souffrent de la faim et du manque de sommeil, qui s’affrontent dans des épreuves physiques, qui s’éliminent les uns les autres, et dont le vainqueur gagne une importante somme d’argent.</p> <p>Le plus gros succès de Netflix présente de nombreuses similitudes avec le <a href="https://theconversation.com/fortnite-un-phenomene-economique-social-sportif-et-culturel-124543">jeu vidéo le plus populaire de tous les temps : <em>Fortnite</em></a>. Même si la série écrite antérieurement à la sortie du jeu est bien plus sanglante et que les personnages n’y reviennent pas à la vie, elle reprend largement l’esthétique de <em>Fortnite</em>. D’ailleurs, les <a href="https://wegotthiscovered.com/gaming/fortnite-players-are-recreating-squid-game-in-creative-mode/">personnages et les jeux d’enfants de <em>Squid Game</em> n’ont pas tardé à envahir le jeu vidéo</a> qui fonctionne comme une série télévisée <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mlVPYI6BvuM">avec des saisons qui ont chacune leur bande-annonce et leurs événements surprises</a>.</p> <p>D’autres références incluent <em>La Casa de Papel</em>, autre série culte de Netflix <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Qvr_GO-vMx0">dont la cinquième et dernière saison sortira le 3 décembre</a>, surtout pour les combinaisons portées par les gardes, et <a href="https://www.hbo.com/westworld"><em>Westworld</em>, diffusée par HBO</a>, qui montre comment dans un futur proche des riches qui s’ennuient pourront aller malmener, abuser et tuer des androïdes dans des parcs d’attractions.</p> <h3>Un univers de fête foraine</h3> <p>Comme l’explique l’acteur principal Lee Jung-Jae, les <a href="https://www.parismatch.com/Culture/Medias/Secrets-de-tournage-saison-2-message-cache-Ce-qu-il-faut-savoir-sur-le-phenomene-Squid-Game-1761601">décors sont comme des personnages à part entière</a>. Ils expriment des messages, cachent des secrets, évoluent à chaque épisode, et mettent les spectateurs de plus en plus mal à l’aise. Les joueurs sont d’abord assassinés, puis s’entretuent dans un environnement enfantin, très coloré, démesuré, surréaliste, féérique, comme dans une rêverie macabre.</p> <h4 style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="260" src="https://www.youtube.com/embed/jEO7e-8n-HQ?wmode=transparent&start=0" width="440"></iframe></h4> <h4 style="text-align: center;"><em><span>L’équipe de </span></em><span>Squid Game</span><em><span> nous raconte les secrets de la série.</span></em></h4> <p>Les vastes espaces minimalistes, aux formes géométriques épurées et aux couleurs vives, <a href="https://www.archdaily.com/969927/squid-game-minimalist-chic-and-spaces-of-oppression">sont déstabilisants et immergent les spectateurs dans un univers décalé</a> et plein d’imprévus. Les personnages y évoluent dans un ballet chorégraphié en détail et filmé avec maestria, ce qui donne à certains plans une beauté inattendue pour une série horrifique. On passe donc brutalement de l’émerveillement à la terreur et inversement. Ce yoyo émotionnel a quelque chose de fascinant.</p> <p><a href="https://variety.com/2021/artisans/news/squid-game-sets-production-design-1235090060/">Les décors constituent autant d’énigmes</a> dont il faut trouver la solution. Ils révèlent leurs mystères au fur et à mesure que l’intrigue avance. Le public friand de théories du complot en aura pour son argent. <a href="https://koreajoongangdaily.joins.com/2021/10/11/entertainment/television/Squid-Game-art-director-set/20211011144722358.html">Ces espaces de jeu bariolés et enchanteurs</a> contrastent avec les scènes à l’extérieur, dans le « monde réel », où tout paraît sombre, gris, pluvieux, déprimant et angoissant.</p> <h4 style="text-align: center;"><img src="https://images.theconversation.com/files/426942/original/file-20211018-13-149iymh.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" alt="" /><em><span>Le dortoir des joueurs de </span></em><span>Squid Game.</span><em><span><span>Alphacoders.com</span></span></em></h4> <p>Le lieu le plus intéressant de la série est le <a href="https://architizer.com/blog/inspiration/stories/the-architecture-of-squid-game/">dortoir des joueurs dont les lits empilés le long des murs ressemblent aux tribunes d’un stade</a>. Cela crée un effet d’arène avec un large espace vide au milieu et de grandes marches autour, évoquant les combats de gladiateurs ou les jeux du cirque. La structure est faite de racks de stockage, comme si les joueurs étaient des marchandises, des gadgets ou des jouets. Ils n’ont d’ailleurs plus de nom, mais un numéro inscrit en grand sur leurs vêtements. On a aussi parfois l’impression qu’ils sont dans des cages comme les animaux d’un cirque.</p> <h4 style="text-align: center;"><img src="https://images.theconversation.com/files/426987/original/file-20211018-165041-pcn752.png?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" alt="" /><em><span>A gauche, le labyrinthe d’escaliers de </span></em><span>Squid Game</span><em><span> ; à droite, La Muralla Roja de Riccardo Boffil.</span></em></h4> <p>Autre espace impressionnant, le grand hall rempli d’escaliers multicolores superposés qui connectent le dortoir des joueurs avec les espaces de jeu. Cet imbroglio de marches, de portes et de fenêtres trouve son inspiration dans deux principales œuvres : <a href="https://www.gqmagazine.fr/pop-culture/article/squid-game-serie-netflix-decor-booking-location-appartement"><em>La Muralla Roja</em> de Ricardo Boffil</a> et <a href="https://kpophit.com/heres-what-the-maze-like-staircase-in-netflixs-squid-game-was-heavily-based-on-kpophit/"><em>Relativité</em> de M. C. Escher</a>. Dans ce dédale, les joueurs apparaissent désorientés et piégés, minuscules et insignifiants comme les pions d’un jeu. Les autres décors tout aussi travaillés ne seront pas décrits pour ne pas divulgâcher la série.</p> <h4 style="text-align: center;"><img src="https://images.theconversation.com/files/426920/original/file-20211018-27-6adrj1.jpg?ixlib=rb-1.1.0&q=45&auto=format&w=754&fit=clip" alt="" /><em><span>Relativité de M. C. 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Des centaines de milliers de tweets ont été postés chaque jour avec le #squidgame qui est régulièrement premier des tendances mondiales depuis le lancement le 17 septembre.</p> <p>Des centaines de vidéos YouTube sont consacrées à <em>Squid Game</em>. En France on pourra citer principalement celles des YouTubers <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ibjtvile43Q">Norman</a> (12,1 millions d’abonnés), <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QSIqxdIleEI">Lama faché</a> (8,4), <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kvnGvmhFuoI">Valouzz</a> (2,64), <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AQts-gQhBa8">Sora</a> (2,08), <a href="https://www.youtube.com/watch?v=HDmc19LEFns">Sofyan</a> (1,82 millions), <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=nTxNyHCkXYU">Math</a> (1,62 millions), et <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=g3ZQBWwUGCg">HugoDécrypte</a> (1,37), sans parler des chaînes de média comme <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=wqAlTsyeBrI">Le Parisien</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=moldsOcVu1s">LeHuffPost</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=Vvi0BaXABag">LCI</a>, ou <a href="https://www.youtube.com/watch ?v=X60mSMaQcuw">WatchMojo</a>. Sur Tiktok, les vidéos avec le #squidgame ont cumulé 50 milliards de vues.</p> <h4 style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="260" src="https://www.youtube.com/embed/ibjtvile43Q?wmode=transparent&start=0" width="440"></iframe></h4> <h4 style="text-align: center;"><span>Squid Game</span><span></span><em><span>selon Norman.</span></em></h4> <p>De nombreux événements autour de la série ont créé le buzz. <a href="https://www.melty.fr/squid-game-un-pop-up-store-defie-des-fans-aux-jeux-et-cree-l-emeute-a-paris-a774021.html">Une boutique éphémère a été ouverte à Paris</a> le temps d’un week-end et a donné lieu à des émeutes en raison d’une affluence ingérable. La poupée géante du premier épisode a été <a href="https://www.huffingtonpost.fr/entry/poupee-squid-game-netflix-feu-tricolore-manille_fr_6157113de4b075408bd66c01">installée à un passage piéton de Manille</a>, aux Philippines pour inciter les gens à ne pas traverser au feu rouge. Un hôtel de Gangneung en Corée du Sud va <a href="https://www.nouvelles-du-monde.com/un-hotel-coreen-accueillera-un-evenement-squid-game-reel/">recréer certaines des épreuves de <em>Squid Game</em></a> pour ses clients et a vendu toutes les places en deux jours.</p> <p><a href="https://www.vogue.fr/vogue-hommes/article/squid-game-vans-slip-on">Les chaussures Vans Slip-On blanches</a> similaires à celles portées par les joueurs dans la série ont vu leurs ventes multipliées par 80. Les tenues des joueurs comme celles des gardes font partie des costumes d’Halloween les plus recherchés sur Amazon et certains modèles sont en rupture de stock. Ironiquement, <a href="https://www.chicagotribune.com/entertainment/what-to-watch/ct-ent-squid-game-netflix-20211007-puknlwoskjc2zfn4otw5bpryae-story.html"><em>Squid Game</em> qui s’attaque aux dérives du capitalisme génère une frénésie de business</a>.</p> <h3>Une société où l’argent fait le bonheur</h3> <p>Pour son créateur, <em>Squid Game</em> est avant tout une <a href="https://www.lesechos.fr/tech-medias/medias/en-coree-du-sud-la-serie-squid-game-reveille-le-debat-sur-les-inegalites-sociales-1353638">critique de la société capitaliste et des inégalités qu’elle produit</a>, comme le film sud-coréen <em>Parasite</em>, Palme d’Or à Cannes à l’unanimité du jury en 2019 et première œuvre non anglophone à remporter l’Oscar du meilleur film en 2020. <em>Squid Game</em> dénonce la perte de repères, l’isolement, les humiliations et le désespoir d’une large part de la population sud-coréenne, et par extension du monde entier.</p> <p>Au-delà du divertissement, la popularité de <em>Squid Game</em> reflète donc une <a href="https://www.ouest-france.fr/medias/netflix/squid-game-pourquoi-la-serie-netflix-du-moment-n-est-pas-qu-un-jeu-de-massacre-db2e0508-2828-11ec-991c-dac596d5a249">adhésion à son message contre les dérives et les injustices de la société moderne</a> : insécurité galopante, incivilité et criminalité, misère extrême, discrimination contre les étrangers, les femmes ou les personnes âgées, exclusion sociale des « plus faibles », addictions diverses, course à la consommation et surendettement, dépressions et suicides… Chaque personnage révèle une détresse et une forme de fatalité contre laquelle il se sent impuissant.</p> <p>Les joueurs sont libres de partir à tout moment, à condition d’être une majorité à décider de le faire, ce qui est d’ailleurs le cas après le carnage du premier jeu. Mais ils reviennent presque tous ! Ces personnages désespérés sont rejetés ou ne parviennent pas à s’intégrer dans un <a href="https://theconversation.com/social-inequality-and-hyper-violence-why-the-bleak-world-of-netflixs-squid-game-is-a-streaming-phenomenon-168934">monde qui semble ne pas vouloir d’eux et ne leur laisser aucune chance de s’en sortir</a>. Au moins, dans le jeu, ils ont une chance sur 456 de devenir millionnaire.</p> <p>Cette situation rappelle le <em>Discours de la servitude volontaire</em> d’Étienne de la Boétie qui écrivait en 1576 : « Il y a en l’homme une préférence pour la servitude volontaire, parce que la servitude est confortable et qu’elle rend irresponsable ». Dans <em>Squid Game</em>, les joueurs sont tellement aliénés par la société dans laquelle ils survivent qu’<a href="https://www.franceculture.fr/conferences/palais-de-la-decouverte-et-cite-des-sciences-et-de-lindustrie/servitude-et-soumission">ils choisissent librement d’être prisonniers</a> et de finir assassinés pour avoir la chance illusoire de devenir riche.</p> <p>Compte tenu du succès de la série, qui a <a href="https://www.bfmtv.com/people/series/squid-game-a-coute-21-4-millions-de-dollars-a-netflix-et-devrait-en-generer-pres-de-900-millions_AN-202110170175.html">coûté 21 millions de dollars et en a généré 900</a>, et de l’ouverture du dernier épisode, <a href="https://www.20minutes.fr/arts-stars/serie/3138475-20211002-squid-game-createur-serie-dit-plus-saison-2">il est fort probable qu’une deuxième saison voie le jour</a>, même si le créateur de la série assure qu’il n’a pas encore assez d’idées et qu’il aura besoin cette fois de s’entourer d’autres scénaristes et réalisateurs pour l’aider.<img src="https://counter.theconversation.com/content/170124/count.gif?distributor=republish-lightbox-basic" alt="The Conversation" width="1" height="1" /></p> <hr /> <h4><span><a href="https://theconversation.com/profiles/oihab-allal-cherif-674860">Oihab Allal-Chérif</a>, Business Professor, <em><a href="https://theconversation.com/institutions/neoma-business-school-2551">Neoma Business School</a></em></span></h4> <h4>Cet article est republié à partir de <a href="https://theconversation.com">The Conversation</a> sous licence Creative Commons. Lire l’<a href="https://theconversation.com/comment-sexplique-limprobable-succes-de-squid-game-170124">article original</a>.</h4>', 'content_edition' => '', 'slug' => 'comment-s-explique-l-improbable-succes-de-squid-game', 'headline' => null, 'homepage' => null, 'like' => (int) 752, 'editor' => null, 'index_order' => (int) 1, 'homepage_order' => (int) 1, 'original_url' => 'https://theconversation.com/comment-sexplique-limprobable-succes-de-squid-game-170124?utm_medium=email&utm_campaign=La%20lettre%20de%20The%20Conversation%20France%20du%2018%20octobre%202021%20-%202090220642&utm_content=La%20lettre%20de%20The%20Conversatio', 'podcast' => false, 'tagline' => null, 'poster' => null, 'category_id' => (int) 5, 'person_id' => (int) 85, 'post_type_id' => (int) 1, 'poster_attachment' => null, 'editions' => [ (int) 0 => object(App\Model\Entity\Edition) {} ], 'tags' => [ (int) 0 => object(App\Model\Entity\Tag) {}, (int) 1 => object(App\Model\Entity\Tag) {}, (int) 2 => object(App\Model\Entity\Tag) {} ], 'locations' => [], 'attachment_images' => [ (int) 0 => object(Cake\ORM\Entity) {} ], 'attachments' => [ (int) 0 => object(Cake\ORM\Entity) {} ], 'person' => object(App\Model\Entity\Person) {}, 'comments' => [ (int) 0 => object(App\Model\Entity\Comment) {} ], 'category' => object(App\Model\Entity\Category) {}, '[new]' => false, '[accessible]' => [ '*' => true, 'id' => false ], '[dirty]' => [], '[original]' => [], '[virtual]' => [], '[hasErrors]' => false, '[errors]' => [], '[invalid]' => [], '[repository]' => 'Posts' } $relatives = [ (int) 0 => object(App\Model\Entity\Post) { 'id' => (int) 5295, 'created' => object(Cake\I18n\FrozenTime) {}, 'modified' => object(Cake\I18n\FrozenTime) {}, 'publish_date' => object(Cake\I18n\FrozenTime) {}, 'notified' => null, 'free' => false, 'status' => 'PUBLISHED', 'priority' => null, 'readed' => null, 'subhead' => null, 'title' => 'Un bien cruel conte de Noël (1)', 'subtitle' => 'Catherine et Pierre forment un couple épanoui. 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La fidélité absolue est un concept éculé et hypocrite qui a pour but principal que les hommes soient certains que les enfants qui sortent des ventres de leur épouse soient bien le produit de leurs spermatozoïdes à eux. Transmettre ses gènes est un réflexe très animal, si Sapiens est vraiment un être supérieur, il devrait se détendre sur cette question. En plus, Pierre et moi n’avons pas fait d’enfants, trop concentrés sur nous-mêmes et nos vies à réussir. Marie, ma sœur, prétend que pour les femmes, l’importance de la fidélité n’a pas pour but la perpétuation de l’espèce mais plutôt la conservation à leur côté du mâle qui assure leur protection. Elle se trompe. Si Pierre et moi sommes toujours ensemble après trente-cinq ans de mariage, c’est justement parce que nous nous laissons la liberté d’aller de temps en temps voir ailleurs. Marie, elle, ne souhaitait plus de rapports sexuels tout en menaçant son mari de le quitter s’il la trompait. C’est lui qui est parti avec la première maîtresse qu’il s’est autorisée.</p> <p>Mais Pierre a changé.</p> <p>Nous nous sommes connus dans une manifestation contre le racisme alors que nous avions vingt-sept ans. Il était graphiste tandis que moi j’enseignais le français à des réfugiés dans un centre géré par l’Eglise protestante. Je l’avais déjà remarqué à d’autres occasions au fil des ans – Lausanne est une petite ville – notamment lors d’une soirée chez Jean-Luc, lequel a été mon amant lorsque j’avais vingt ans et que j’hésitais entre le trotskisme et l’écologie politique. Lorsque Jean-Luc, figure de proue des trotskistes locaux, m’avait quittée pour une camarade d’origine kurde plus valorisante pour lui, j’avais renoncé aux principes de la Quatrième Internationale et milité pour la sauvegarde de la planète, jusqu’à ma rencontre avec un zapatiste belge avec qui je suis partie au Mexique où j’ai attrapé une infection sexuellement transmissible. De retour en Suisse, j’ai soigné ma salpingite et terminé mes études de lettres. Entre deux amants de passage, je traversais de longues périodes d’abstinence sexuelle sans que cela me coûte. A la manif, j’ai trouvé Pierre très beau avec sa moustache et sa barbe de cinq jours. Et je l’ai trouvé irrésistible lorsqu’il a jeté une bouteille vide en direction des forces de l’ordre qui voulaient nous empêcher d’accéder à la salle où se déroulait une assemblée de l’UDC, ce parti d’extrême droite honni par nous. Pierre s’est fait réprimander par les camarades communistes qui assuraient le service d’ordre et il a fini par en venir aux mains avec eux. J’ai spontanément pris sa défense, nous nous sommes faits bousculer et avons quitté la manifestation, lui avec une arcade sourcilière fendue, moi avec un fort désir pour lui. Je l’ai emmené chez moi pour soigner sa blessure et nous avons fait l’amour toute la nuit. Deux semaines plus tard nous emménagions ensemble; nous ne nous sommes plus quittés.</p> <p>L’autre soir, alors que nous avions des invités à la maison, il m’a semblé reconnaître chez Pierre les signes d’une tension extrême. Depuis le temps, je le connais bien. Serge et Mireille, nos invités, l’ont eux aussi sentie, cette tension. Ce sont tout à la fois des amis et des clients. Des amis parce que comme nous ils sont de centre gauche, des clients car ils font appel à notre agence de communication pour promouvoir leur commerce. Après avoir été de grands voyageurs, Serge et Mireille vendent aujourd’hui des produits venus d’Asie, principalement d’Inde mais aussi de Birmanie et du Cambodge. Ils sélectionnent avec soins les artisans, privilégiant les structures coopératives respectueuses de l’environnement et du bien-être des populations locales. Nous gérons leur site internet et leur publicité, et tournons même pour eux des clips promotionnels. Pierre est devenu agressif avec Mireille lorsque celle-ci a déclaré que les néo-féministes exagéraient et que #MeToo décourageait toute tentative de séduction de la part des hommes. «Je n’ai pas peur de le dire, j’aime bien que l’on me tienne la porte et que les hommes me fassent sentir qu’ils me désirent…» Pierre lui a rétorqué que le patriarcat était une forme de fascisme et qu’en tant que progressiste nous devions tout faire pour l’abattre. J’ai essayé de dévier la conversation sur la nourriture bio mais très vite c’est l’écriture inclusive qui a fait s’échauffer les esprits. Serge, qui se pique d’aimer la littérature, a déclaré que le français était en danger, qu’il fallait le sauver des points médians et des réformes de l’orthographe. 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Ce que j’ai découvert est effrayant…</p> <p style="text-align: right;"><em>Suite la semaine prochaine</em></p> <hr /> <h4>Pierre Ronpipal est l’auteur de<br /><img src="https://media.bonpourlatete.com/default/w1200/1734002707_damned01.jpg" class="img-responsive img-fluid normal " width="149" height="206" /><br />«A moi de choisir ceux qui vont mourir»<br /><span>et de<br /></span><img src="https://media.bonpourlatete.com/default/w1200/1734002742_cover20242.jpg" class="img-responsive img-fluid normal " width="154" height="207" /><br />«Le vert était rouge à l’intérieur»<br />aux <a href="https://nouvelleseditionshumus.ch/" target="_blank" rel="noopener">Nouvelles Editions Humus</a></h4>', 'content_edition' => '', 'slug' => 'un-bien-cruel-conte-de-noel-1', 'headline' => null, 'homepage' => null, 'like' => (int) 39, 'editor' => null, 'index_order' => (int) 1, 'homepage_order' => (int) 1, 'original_url' => '', 'podcast' => false, 'tagline' => null, 'poster' => null, 'category_id' => (int) 6, 'person_id' => (int) 85, 'post_type_id' => (int) 1, 'post_type' => object(App\Model\Entity\PostType) {}, 'comments' => [ [maximum depth reached] ], 'tags' => [ [maximum depth reached] ], 'locations' => [[maximum depth reached]], 'attachment_images' => [ [maximum depth reached] ], 'person' => object(App\Model\Entity\Person) {}, 'category' => object(App\Model\Entity\Category) {}, '[new]' => false, '[accessible]' => [ [maximum depth reached] ], '[dirty]' => [[maximum depth reached]], '[original]' => [[maximum depth reached]], '[virtual]' => [[maximum depth reached]], '[hasErrors]' => false, '[errors]' => [[maximum depth reached]], '[invalid]' => [[maximum depth reached]], '[repository]' => 'Posts' }, (int) 1 => object(App\Model\Entity\Post) { 'id' => (int) 5284, 'created' => object(Cake\I18n\FrozenTime) {}, 'modified' => object(Cake\I18n\FrozenTime) {}, 'publish_date' => object(Cake\I18n\FrozenTime) {}, 'notified' => null, 'free' => true, 'status' => 'PUBLISHED', 'priority' => null, 'readed' => null, 'subhead' => null, 'title' => 'Les ramasseurs de déchets, grands perdants du récit dominant sur la pollution plastique', 'subtitle' => 'A Busan, en Corée du Sud, les discussions sur le traité mondial sur la pollution plastique, qui se tenaient du 25 novembre au 1er décembre, se sont soldées par un échec. 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En jeu, rien de moins que les causes de la crise de la pollution plastique et les solutions appropriées pour y remédier.</p> <ul> <li> <p>D’un côté, la <a href="https://hactoendplasticpollution.org/fr/">Coalition de haute ambition</a> (HAC), les activistes du «zéro déchet» et de <a href="https://theconversation.com/traite-mondial-contre-la-pollution-plastique-en-coulisses-le-regard-des-scientifiques-francais-presents-234046">nombreux scientifiques</a> insistent sur la nécessité d’une <a href="https://hactoendplasticpollution.org/hac-member-states-ministerial-joint-statement-for-inc-5/">approche globale portant sur l’ensemble du cycle de vie des plastiques</a>, y compris leur production.</p> </li> <li> <p>De l’autre côté, une <a href="https://medium.com/points-of-order/spoiler-alert-f737a24292e6">petite minorité d’Etats</a> ainsi que l’industrie pétrochimique ont à de nombreuses reprises détourné l’attention de cette question de la production des plastiques. Au lieu de cela, ils accusent des <a href="https://psmag.com/environment/the-epa-blames-six-asian-nations-that-the-u-s-exports-plastic-waste-to-for-ocean-pollution/">systèmes de recyclage inadéquats et une mauvaise gestion des déchets</a>.</p> </li> </ul> <p>L’attention portée au recyclage des plastiques et à la gestion des déchets touche en réalité des millions de personnes en Asie, en Amérique du Sud et en Afrique. Il s’agit des travailleurs qui récupèrent, réutilisent ou revendent les plastiques, les textiles, l’aluminium et d’autres matériaux précieux issus des déchets.</p> <p>Dans le cadre du traité sur les plastiques, pour que ces travailleurs informels soient reconnus, que leurs conditions de travail puissent être améliorées et qu’ils puissent bénéficient d’une transition écologique plus équitable, les solutions politiques doivent aller au-delà des mécanismes économiques basés sur le seul marché et des stratégies axées sur le profit.</p> <p>Si ce n’est pas le cas, les efforts en faveur d’un recyclage plus inclusif et du développement de l’économie circulaire risquent de renforcer les injustices mêmes qu’ils prétendent combattre.</p> <h3>Qui sont les ramasseurs informels de déchets?</h3> <p>Les collecteurs de déchets – et les autres personnes travaillant avec eux dans un cadre informel et coopératif – effectuent une <a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0921344924001824#sec0021">grande partie du travail de recyclage à l’échelle mondiale</a>. Ils réduisent de manière significative la quantité de plastique qui se retrouve dans les océans.</p> <p>Malgré cela, et parce qu’ils font un travail salissant et vivent dans des endroits sales, ils sont souvent tenus pour responsables du problème de la pollution plastique. Dans les discours politiques des villes et des Etats, leur travail a longtemps été <a href="https://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/0956247816657302">tourné en dérision, considéré comme non qualifié et inefficace</a>. <a href="https://www.undp.org/blog/unsung-heroes-four-things-policymakers-can-do-empower-informal-waste-workers">L’absence de reconnaissance officielle</a> de leur travail rend leurs revenus particulièrement instables et précaires. Les réglementations environnementales peuvent <a href="https://iopscience.iop.org/article/10.1088/1748-9326/ac6b49">aggraver ces menaces</a> en accélérant la privatisation du traitement des déchets.</p> <p>Alors que les efforts de lutte contre la pollution plastique gagnent du terrain, les ramasseurs informels sont soumis à une double pression:</p> <ul> <li> <p>Ils doivent protéger leur accès aux déchets, car c’est l’un des rares moyens de subsistance dont ils disposent.</p> </li> <li> <p>En même temps, ils cherchent à améliorer leurs conditions de vie et de travail.</p> </li> </ul> <p>Un groupe de ramasseurs de déchets a donc profité de l’ouverture des négociations pour <a href="https://globalrec.org/document/just-transition-waste-pickers-un-plastics-treaty/">plaider en faveur de la reconnaissance de leur travail</a>. Il a été demandé que leurs contributions historiques à la réduction de la pollution plastique soient explicitement reconnues, et qu’un objectif explicite de transition juste soit intégré au traité sur les plastiques.</p> <h3>Avec l’économie circulaire, tout le monde est gagnant?</h3> <p>La <a href="https://theconversation.com/quatre-idees-recues-sur-la-transition-juste-227569">transition juste</a> est un principe défendu par les groupes de travailleurs et les défenseurs de la justice sociale afin de garantir que les politiques de transition écologique protègent, améliorent et compensent équitablement les moyens de subsistance des travailleurs et des communautés affectés par l’environnement.</p> <p>Les ramasseurs de déchets ont utilisé ce terme pour réclamer que le traité comprenne des dispositions pour améliorer leurs conditions de travail et de sécurité. Mais également pour que le traité intègre davantage les travailleurs informels aux systèmes de gestion des déchets, et pour exiger que les systèmes de <a href="https://theconversation.com/fr/topics/responsabilite-elargie-du-producteur-67766">responsabilité élargie des producteurs</a> (REP) soutiennent aussi les travailleurs du secteur des déchets, en particulier les <a href="https://www.wiego.org/gender-waste-project">femmes et d’autres groupes vulnérables</a>.</p> <p>Etonnamment, ces demandes ont obtenu le soutien d’un large éventail de parties prenantes puissantes. Par exemple la <a href="https://www.businessforplasticstreaty.org/vision-statement#Key-elements">Business Coalition for a Plastics Treaty</a>, les <a href="https://news.un.org/en/story/2024/10/1156301">dirigeants des Nations unies</a> et même <a href="https://resolutions.unep.org/resolutions/uploads/american_chemistry_council.pdf">l’industrie pétrochimique</a>.</p> <p>Certaines de ces demandes ont été intégrées aux projets de traité sur les plastiques discutés au cours des négociations, ce qui représente une victoire majeure pour les travailleurs du secteur informel des déchets.</p> <p>Un consensus se dégage sur le fait qu’une économie circulaire inclusive peut être bénéfique à la fois pour l’environnement, l’économie et les travailleurs en améliorant la gestion de la pollution, les moyens de subsistance et les opportunités de croissance économique pour les entreprises.</p> <p>Ces promesses demandent toutefois à être vérifiées sur le terrain. Et c’est là que les choses se compliquent.</p> <h3>« Gagnant-gagnant », mais la victoire de qui ?</h3> <p>Dans mon livre <a href="https://mitpress.mit.edu/9780262546973/recycling-class/"><em>Recycling Class</em></a>, j’examine comment les efforts de recyclage inclusif ont été mis en œuvre à Bengaluru, l’une des plus grandes villes de l’Inde.</p> <figure><a href="https://images.theconversation.com/files/635250/original/file-20241129-15-cdpt12.jpg?ixlib=rb-4.1.0&q=45&auto=format&w=1000&fit=clip"><img src="https://images.theconversation.com/files/635250/original/file-20241129-15-cdpt12.jpg?ixlib=rb-4.1.0&q=45&auto=format&w=237&fit=clip" alt="" /></a> <figcaption><span></span></figcaption> </figure> <p>Dans cet ouvrage, je défends que l’intégration dans des programmes d’économie circulaire basés sur le marché n’est pas une solution miracle aux injustices ancrées dans les systèmes de production, de consommation et de production des déchets.</p> <p>La plupart des politiques d’économie circulaire et de recyclage inclusif reposent sur des mécanismes de marché, partant du principe que la création de marchés pour les déchets incitera les acteurs du marché à récupérer efficacement les déchets et à les convertir en ressources.</p> <p>Pour remplir leurs obligations en matière de <a href="https://theconversation.com/faire-payer-plus-les-entreprises-pour-quelles-reduisent-les-emballages-130073">responsabilité élargie des producteurs</a> (REP), les marques peuvent alors s’engager à acheter des plastiques recyclés et à financer la collecte des déchets en achetant des <a href="https://www.worldbank.org/en/programs/problue/publication/unlocking-financing-to-combat-the-plastics-crisis">crédits plastique</a>.</p> <p>Cette approche vise à améliorer le prix des déchets, à augmenter les salaires et à encourager les efforts de collecte, tout en attirant des investissements pour financer l’amélioration des infrastructures et des technologies.</p> <p>Cependant, les mécanismes fondés sur le marché aggravent les inégalités existantes en matière d’accès au marché. Les efforts visant à donner la priorité à la traçabilité et à la transparence – dans le but d’améliorer l’efficacité du marché et le respect de la réglementation – désavantagent souvent les travailleurs informels.</p> <p>Ces derniers ne disposent pas des ressources et des capacités techniques nécessaires pour adopter des systèmes de suivi complexes basés sur les SIG ou la blockchain, et se retrouvent exclus des processus formalisés. Les start-up financées par le capital-risque et les grandes entreprises s’emparent alors du secteur du recyclage.</p> <p>Les multinationales préfèrent d’ailleurs les partenariats avec des start-up technologiques qui offrent des services à «valeur ajoutée» tels que des indicateurs et des tableaux de bord environnementaux, permettant aux entreprises de mettre en scène leur propre récit sur le développement durable. Souvent issus de milieux éduqués et privilégiés, les employés de ces firmes <a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S001671852300057X">concurrencent les travailleurs informels existants, les subordonnant au passage</a>.</p> <p>A l’inverse, les femmes et les membres des minorités ethno-raciales et religieuses, qui constituent la majorité des travailleurs des économies informelles des déchets, sont confrontés à des obstacles supplémentaires. Notamment des <a href="https://mouvements.info/recuperateurs-de-dechets/">stigmates sociaux bien ancrés</a> qui limitent leur capacité à participer sur un pied d’égalité à ces marchés émergents. Ils restent toujours relégués aux mêmes tâches manuelles et difficiles, même si leurs conditions de travail en ressortent légèrement améliorées.</p> <h3>L’industrie du plastique maintient le <em>statu quo</em></h3> <p>Malgré les bonnes intentions de départ, des termes tels que «économie circulaire inclusive» sont donc trop souvent utilisés à des fins de <em>green washing</em> et même de <em>justice washing</em>, tandis que les travailleurs continuent à endurer des conditions difficiles. Une étude de <a href="https://www.circle-economy.com/resources/decent-work-in-the-circular-economy">Circle Economy</a> souligne que la plupart des emplois du secteur de l’économie circulaire restent ad-hoc et informels et ne bénéficient pas des garanties d’un emploi décent.</p> <p>En fin de compte, les travailleurs informels sont confrontés à un choix difficile: soit ils acceptent d’être exploités au sein des circuits de traitements des déchets en tant que simples ressources, soit ils risquent de perdre complètement leurs moyens de subsistance.</p> <p>Les systèmes actuels de production et de consommation du plastique déplacent donc la charge des déchets sur des communautés autochtones ou ethniques marginalisées, créant ainsi des <a href="https://www.dukeupress.edu/pollution-is-colonialism">zones sacrifiées</a>. Ce déplacement permet de maintenir la rentabilité, tout en perpétuant les atteintes à l’environnement et les inégalités sociales.</p> <p>En promouvant des technologies de <a href="https://www.bbc.com/afrique/monde-57087908">recyclage chimique</a> non éprouvées et en étendant les marchés du plastique, les entreprises <a href="https://theconversation.com/comment-lindustrie-fossile-influence-les-negociations-mondiales-sur-le-plastique-222112">pétrochimiques</a> et de matières plastiques <a href="https://direct.mit.edu/glep/article/21/2/121/97367/Future-Proofing-Capitalism-The-Paradox-of-the">s’approprient le langage de l’économie circulaire</a>. Cela leur permet de donner un vernis écologique à leurs propositions, tout en maintenant le <em>statu quo</em> sur les inégalités.</p> <p>Pendant ce temps, la HAC, plusieurs ONG et même certains ramasseurs de déchets invoquent également l’économie circulaire comme solution à la crise du plastique, en mettant l’accent sur le réemploi et le recyclage inclusif.</p> <h3>Demander des comptes aux pollueurs plutôt que compter sur l’efficacité du marché</h3> <p>Pour que l’économie circulaire aille au-delà de la simple protection du capitalisme fossile, elle doit prendre en compte les collecteurs de déchets et recycleurs informels dans le Sud et reconnaître les limites des mécanismes basés sur le marché. C’est vrai aussi bien pour le traité international sur la pollution plastique que pour d’autres démarches régionales comme le <a href="https://www.europarl.europa.eu/RegData/etudes/ATAG/2021/679066/EPRS_ATA(2021)679066_FR.pdf">plan d’action de l’UE pour l’économie circulaire</a>.</p> <p>En effet, toute stratégie de lutte contre la pollution plastique basée sur le marché et axée sur le profit est susceptible de reproduire ces schémas d’inégalité. Et par la même occasion, de pérenniser les injustices systémiques qui soutiennent le statu quo. Pour une transition vraiment juste, la lutte contre la pollution plastique ne doit donc pas devenir une opportunité de croissance économique ou de profit.</p> <p>Au contraire, nous avons besoin d’une approche centrée sur la réparation. Il faut d’abord, pour cela, reconnaître les contributions historiques des collecteurs informels du plastique ainsi que les préjudices qu’ils subissent. Puis redistribuer les ressources aux personnes les plus touchées et créer des systèmes qui donnent la priorité à la restauration de l’environnement et à la justice sociale plutôt qu’au profit des entreprises.</p> <p>Une économie circulaire bien financée devrait d’abord renforcer le pouvoir des travailleurs, puis améliorer les capacités des infrastructures et réduire la concentration de ces déchets en produits chimiques toxiques, plutôt que de s’appuyer sur des solutions basées sur le marché qui aggravent les inégalités.</p> <p>Les vraies solutions consistent à demander des comptes aux pollueurs et à adopter des approches circulaires fondées sur la sobriété et la réparation, et non sur l’efficacité du marché.<img src="https://counter.theconversation.com/content/244065/count.gif?distributor=republish-lightbox-basic" alt="The Conversation" width="1" height="1" /></p> <hr /> <h4><span><a href="https://theconversation.com/profiles/manisha-anantharaman-1526162">Manisha Anantharaman</a>, Assistant Professor, Center for the Sociology of Organisations, CNRS/Sciences Po, <em><a href="https://theconversation.com/institutions/sciences-po-2196">Sciences Po </a></em></span></h4> <h4>Cet article est republié à partir de <a href="https://theconversation.com">The Conversation</a> sous licence Creative Commons. Lire l’<a href="https://theconversation.com/les-ramasseurs-de-dechets-grands-perdants-du-recit-dominant-sur-la-pollution-plastique-244065">article original</a>.</h4> </div>', 'content_edition' => '', 'slug' => 'les-ramasseurs-de-dechets-grands-perdants-du-recit-dominant-sur-la-pollution-plastique', 'headline' => null, 'homepage' => null, 'like' => (int) 42, 'editor' => null, 'index_order' => (int) 1, 'homepage_order' => (int) 1, 'original_url' => '', 'podcast' => false, 'tagline' => null, 'poster' => null, 'category_id' => (int) 5, 'person_id' => (int) 85, 'post_type_id' => (int) 1, 'post_type' => object(App\Model\Entity\PostType) {}, 'comments' => [[maximum depth reached]], 'tags' => [ [maximum depth reached] ], 'locations' => [[maximum depth reached]], 'attachment_images' => [ [maximum depth reached] ], 'person' => object(App\Model\Entity\Person) {}, 'category' => object(App\Model\Entity\Category) {}, '[new]' => false, '[accessible]' => [ [maximum depth reached] ], '[dirty]' => [[maximum depth reached]], '[original]' => [[maximum depth reached]], '[virtual]' => [[maximum depth reached]], '[hasErrors]' => false, '[errors]' => [[maximum depth reached]], '[invalid]' => [[maximum depth reached]], '[repository]' => 'Posts' }, (int) 2 => object(App\Model\Entity\Post) { 'id' => (int) 5283, 'created' => object(Cake\I18n\FrozenTime) {}, 'modified' => object(Cake\I18n\FrozenTime) {}, 'publish_date' => object(Cake\I18n\FrozenTime) {}, 'notified' => null, 'free' => true, 'status' => 'PUBLISHED', 'priority' => null, 'readed' => null, 'subhead' => null, 'title' => 'Les Etats-Unis financent un collectif international de journalistes', 'subtitle' => 'Si le réseau Organized Crime and Corruption Reporting Project (OCCRP) a révélé des avoirs russes cachés ou la corruption au Venezuela, le Delaware, paradis de l'évasion fiscale, reste pour lui un tabou. «Notre politique veut que nous ne fassions pas de rapports sur un pays avec son propre argent», a déclaré Drew Sullivan, son cofondateur.', 'subtitle_edition' => 'Si le réseau Organized Crime and Corruption Reporting Project (OCCRP) a révélé des avoirs russes cachés ou la corruption au Venezuela, le Delaware, paradis de l'évasion fiscale, reste pour lui un tabou. «Notre politique veut que nous ne fassions pas de rapports sur un pays avec son propre argent», a déclaré Drew Sullivan, son cofondateur.', 'content' => '<p style="text-align: center;"><strong>Urs P. Gasche</strong>, article publié sur <a href="https://www.infosperber.ch/medien/medienkritik/die-usa-finanzieren-internationales-journalisten-kollektiv/" target="_blank" rel="noopener"><em>Infosperber</em></a> le 5 décembre 2024, traduit par <em>Bon Pour La Tête</em></p> <hr /> <p>Parmi de nombreux autres médias, la <em>NZZ</em> et le <em>Tages-Anzeiger</em> ont diffusé à plusieurs reprises des révélations du réseau international de journalistes Organized Crime and Corruption Reporting Project (OCCRP). Ce faisant, ils n'ont pas rendu transparent le fait que les services gouvernementaux américains paient la moitié du budget de l'OCCRP. 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De plus, l'agence gouvernementale américaine interdit d'utiliser son argent pour mettre au jour la corruption aux Etats-Unis.</p> <p>Certaines subventions étaient même affectées à un but précis: le Department of State, par exemple, a versé 173 000 dollars à l'OCCRP pour «détecter et combattre la corruption au Venezuela». Ou l'<a href="https://www.usaid.gov/">Agence pour le développement international (USAID)</a> a versé plus de deux millions de dollars dans le but de «mettre au jour la criminalité et la corruption à Malte et à Chypre».</p> <p>Le journal en ligne français indépendant <a href="https://www.mediapart.fr/en/journal/international/021224/hidden-links-between-giant-investigative-journalism-and-us-government">« Mediapart »</a> en a parlé le 2 décembre 2024 <a href="https://www.mediapart.fr/en/journal/international/021224/hidden-links-between-giant-investigative-journalism-and-us-government">.</a></p> <p>Le fondateur de l'OCCRP est un ancien employé <a href="https://www.rockwellautomation.com/de-ch.html">de Rockwell</a> devenu journaliste: <a href="https://www.occrp.org/en/staff/drew-sullivan">Drew Sullivan</a>. L'OCCRP a été créé à l'instigation de fonctionnaires du gouvernement américain. Selon Mediapart, Sullivan a reçu pour cela, en 2008, un financement de départ de 1,7 million de dollars du <a href="https://www.state.gov/bureaus-offices/under-secretary-for-civilian-security-democracy-and-human-rights/bureau-of-international-narcotics-and-law-enforcement-affairs/">Bureau of International Narcotics and Law Enforcement Affairs</a>(INL). Il s'agit d'une agence d'application de la loi du Département d'Etat américain.</p> <p>L'OCCRP s'appuie souvent sur des documents divulgués provenant de sources non identifiées. La qualité des recherches et des révélations de l'OCCRP n'est pas mise en doute. L'orientation unilatérale des recherches et le manque de transparence des informations sur le financement donnent lieu à des critiques.</p> <p>L'ampleur des liens personnels et financiers de l'OCCRP avec le gouvernement américain va à l'encontre de «tous les principes de l'éthique journalistique». C'est ce qu'a déclaré Leonard Novy, directeur de l'Institut allemand des médias et de la politique de communication, à la chaîne NDR. Cela laisse supposer que les journalistes peuvent être utilisés ou instrumentalisés à des fins politiques.</p> <p>Sullivan et l'OCCRP ont également laissé les médias partenaires et leurs lecteurs dans l'ignorance de leur proximité avec le gouvernement américain. Selon Leonard Novy, l'organisation a ainsi dépassé les limites.</p> <h3><strong>Sullivan n'a pas voulu parler clairement aujourd'hui encore</strong></h3> <p>Sullivan a d'abord affirmé à la chaîne NDR que l'OCCRP avait «un groupe de donateurs largement répandu», parmi lesquels «aucun donateur individuel ne domine». Il a ajouté que «le gouvernement américain [...] est l'un des plus grands donateurs, mais ce n'est pas un pourcentage énorme». Confronté aux dernières découvertes, il a finalement reconnu l'importance du financement de Washington: «C'est le plus grand bailleur de fonds de l'OCCRP, oui, et ce depuis presque le début de notre histoire. [...] Je suis très reconnaissant au gouvernement américain.»</p> <p>Par écrit, Sullivan a renchéri: «Nous avons dû décider si nous voulions accepter de l'argent du gouvernement ou ne pas exister.» Sur le site web de l'OCCRP, les montants des sponsors ne sont pas indiqués.</p> <h3><strong>Conditions posées</strong></h3> <p>Sullivan a confirmé à la NDR le pouvoir d'influence des autorités américaines: «Dans le cadre d'accords de coopération que nous n'aimons pas conclure, ils ont un droit de regard sur le choix des personnes [...] Ils peuvent mettre leur veto sur quelqu'un [...] Ils n'ont jamais mis leur veto sur quelqu'un.»</p> <p>L'OCCRP ne peut pas enquêter sur des affaires américaines avec l'argent fourni par Washington. «Notre politique veut que nous ne fassions pas de rapports sur un pays avec son propre argent», a déclaré Sullivan à la NDR. «Je pense que le gouvernement américain ne le permet pas. Mais même dans d'autres pays où ces dispositions n'existent pas, nous ne le faisons pas parce que cela vous place dans une situation de conflit d'intérêts et que vous préférez rester à l'écart de telles situations.»</p> <p>Ainsi, le paradis fiscal américain du Delaware n'a jamais fait l'objet de toutes les recherches sur l'évasion fiscale et l'argent de la corruption.</p> <p>L'OCCRP a tout de même effectué des recherches isolées aux Etats-Unis: par exemple sur les <a href="https://www.occrp.org/en/investigation/meet-the-florida-duo-helping-giuliani-investigate-for-trump-in-ukraine">hommes d'affaires</a> qui avaient soutenu l'avocat de Donald Trump pour nuire à Joe Biden, ou sur la manière dont le Pentagone a dépensé des sommes énormes pour <a href="https://www.occrp.org/en/project/making-a-killing/revealed-the-pentagon-is-spending-up-to-22-billion-on-soviet-style-arms-for-syrian-rebels">fournir des armes</a> à des groupes rebelles en Syrie, ou encore sur un <a href="https://www.occrp.org/en/investigation/flight-of-the-monarch-us-govt-contracted-airline-once-owned-by-criminals-with-ties-to-russian-mob">contrat</a> entre le gouvernement américain et une compagnie aérienne dont les propriétaires sont liés au crime organisé en Russie.</p> <p>Ces recherches ont manifestement respecté une autre condition imposée par les autorités américaines à l'OCCRP: l'activité doit être «en accord avec la politique étrangère et les intérêts économiques des Etats-Unis et les promouvoir.» (<a href="https://www.govinfo.gov/content/pkg/COMPS-1071/pdf/COMPS-1071.pdf">US Foreign Assistance Act</a>).</p> <h3><strong>Voici comment la «NZZ» et Tamedia ont présenté la source OCCRP</strong></h3> <p><strong>«NZZ» du 19 juillet 2023</strong></p> <p>«L'Organized Crime and Corruption Reporting Project (OCCRP) est un réseau d'organisations journalistiques fondé en 2006, basé dans de nombreux pays différents et fonctionnant sous cette forme en tant que filiale du Journalism Development Network à but non lucratif, dont le siège est dans le Maryland.»</p> <p><strong>«Tages-Anzeiger» du 21 juin 2023</strong></p> <p>«Grâce à l'organisation OCCRP, des journalistes femmes de plusieurs pays ont pu étudier ces données, dont <em>Der Standard</em> en Autriche et <em>Der Spiegel</em> en Allemagne. Pour la Suisse, le bureau de recherche de Tamedia et Paper Trail Media était de la partie.»</p> <h3><strong>Informations complémentaires</strong></h3> <p><strong>22 décembre 2022</strong> <a href="https://www.infosperber.ch/politik/welt/twitter-diente-jahrelang-als-gehilfe-des-pentagons/">Twitter a servi pendant des années d'auxiliaire au Pentagone</a>. Elon Musk a partiellement révélé les outils internes de Twitter. Ils prouvent des services d'hommes de main pour la propagande de l'armée américaine à l'étranger.</p> <p><strong>12 février 2009</strong> <a href="https://www.tagesanzeiger.ch/27-000-pr-berater-polieren-image-der-usa-631302390683">27 000 conseillers en relations publiques polissent l'image des Etats-Unis</a>. Des faits presque incroyables sur le travail de relations publiques du Pentagone.</p> <p><strong>20 avril 2008</strong> <a href="https://www.spiegel.de/kultur/gesellschaft/gekaufte-meinung-pentagon-beschaeftigt-pr-armee-fuer-us-tv-a-548519.html">Le Pentagone emploie une armée de RP pour la télévision américaine</a>. 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VOS RÉACTIONS SUR LE SUJET
1 Commentaire
@Apitoyou 22.10.2021 | 09h20
«Oui, bon résumé de cette affaire de série Netflix. On peut faire beaucoup de parallèles avec le fonctionnement de nos sociétés basée sur l’économie de profit, même jusqu’au bout de la chaîne des quelques milliardaires qui dirigent le monde et qui, pour ne pas s’ennuyer, inventent des jeux destructeurs et meurtriers ( voir le dessous des cartes) qui leur donnent la sensation de dominer et d’exister, tout en jouissant abondamment du luxe des biens terrestres.»